Un juego donde cada dado es un ladrillo en la construcción de tu estrategia maestra! 🏆
⚙️ Sergio Ortiz
🧑🏻🎨 Isaac Murgadella
📚 Zacatrus
Ficha técnica:
👩🏻🚀👨🏻🚀 2-4 ⭐️3
🎂 +10
🕓 30-45’
🎲 2,27/5
Juego familiar con una estética increíblemente colorida gracias a su elemento principal, un dispensador de dados de diferentes colores 🟦🟧🟥🟩⬛🟪
Cada jugador será un feriante que tendrá que obtener dados para completar sus cartas de caseta, que indicarán diferentes patrones de color 🎨, valor 🔢 y disposición ↕️. Así que hay que pensar bien qué combinación de dados coger! 🧐
Cada caseta se completa con 3 dados, debiendo cumplir los requisitos de colocación indicados en las casillas y las condiciones que indique la propia caseta. Una vez completa te dará puntos al final de la partida y te dará un poder extra 💪, que será diferente según el tipo de caseta.
El primer jugador que complete 2 casetas del mismo tipo, obtendrá un ticket de 10 puntos 🎟️, pero ojo que te lo podrán robar si al final consiguen más casetas de ese color que tú! Además, el primero que consiga completar 1 caseta de cada tipo recibirá un ticket de 20 puntos 🎫!
Por último tenemos el almacén, que consiste en una serie de tracks, cada uno asociado a un tipo de caseta, con un marcador 🍦🎈🎁🍟🦆 que progresará cada vez que un jugador complete una carta de ese tipo. Servirá para llevar el control del progreso de la partida, ya que terminará cuando en el turno de un jugador, haya dos o más marcadores que hayan alcanzado la última casilla.
Muy importante❗: el primero de estos marcadores en alcanzar la última casilla en su track anulará todas las cartas de ese tipo en la puntuación final 🙆, en cambio el que quede en último lugar puntuará doble 🍾🎊!
Los dados negros son una excepción estratégica, pues pueden actuar como comodines o modificar un valor del tablero de stock. Un poquito de caos siempre viene bien! 🤯💥
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